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DESAFIO DA ADIÇÃO – Resolva as operações e monte o quebra-cabeça!

O preço original era: R$ 2,49.O preço atual é: R$ 1,99.

Transforme o aprendizado da Matemática em uma experiência divertida! O Desafio da Adição é um kit pedagógico com 5 jogos de quebra-cabeça ilustrados e 80 operações de adição, indicado para crianças do 1º e 2º ano do Ensino Fundamental.
A criança resolve os cálculos, identifica os resultados e monta os quebra-cabeças, desenvolvendo o cálculo mental, o raciocínio lógico e as habilidades matemáticas de maneira lúdica.

Aprender Matemática pode ser muito mais divertido!
O Desafio da Adição é um recurso pedagógico lúdico que transforma a resolução de operações em uma brincadeira cheia de descobertas.
Por meio de jogos de quebra-cabeça, as crianças são incentivadas a resolver cálculos de adição, identificar resultados e montar imagens ilustradas, desenvolvendo habilidades matemáticas de maneira prazerosa e significativa.

Como funciona o jogo de adição?

A dinâmica é simples: a criança escolhe uma operação no tabuleiro, resolve o cálculo e procura a peça do quebra-cabeça que apresenta o resultado correspondente.
Depois, posiciona a peça no espaço indicado e continua resolvendo as operações até completar a imagem.
Essa proposta transforma a resolução de adições em um desafio divertido, incentivando a participação, a atenção e o raciocínio lógico.

O que acompanha o material?

✔️ O kit Desafio da Adição contém:

✔️ 5 jogos de quebra-cabeça ilustrados.

✔️ 5 tabuleiros com 16 operações cada.

✔️ 80 operações de adição.

✔️ 80 peças numeradas para montagem.

✔️ 5 imagens de referência.

✔️ Manual de instruções.

✔️ Plano de aula para auxiliar o professor.

✔️ Página de direitos autorais.

Habilidades trabalhadas

O jogo possibilita desenvolver:

✔️ Compreensão da adição como ação de juntar quantidades.

✔️ Resolução de operações matemáticas.

✔️ Cálculo mental.

✔️ Composição e decomposição numérica.

✔️ Associação entre operação e resultado.

✔️ Atenção, concentração e raciocínio lógico.

INDICAÇÃO PEDAGÓGICA

Público-alvo: 1º e 2º ano do Ensino Fundamental.

Componente curricular: Matemática.

Formato: PDF digital para impressão.

Utilização: individual, em duplas ou pequenos grupos.

Os jogos apresentam níveis progressivos de dificuldade, permitindo ampliar os desafios conforme o desenvolvimento da turma.

ORIENTAÇÕES DE IMPRESSÃO E UTILIZAÇÃO

O material deve ser impresso em folhas A4.

O tabuleiro de operações deve ser mantido na folha completa. Somente as peças do quebra-cabeça devem ser recortadas, seguindo as linhas pontilhadas.

Recomenda-se imprimir em papel de boa gramatura e, se desejar, plastificar para aumentar a durabilidade.

ATENÇÃO: INFORMAÇÕES IMPORTANTES SOBRE O DOWNLOAD

O produto é digital. Após a confirmação da compra, o acesso ao download do material ficará disponível por 30 dias.

Após esse prazo, o acesso ao arquivo será encerrado. Caso precise baixar o material novamente, será necessário realizar uma nova compra.

Não será enviado nenhum produto físico pelos Correios.

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